在昨天作为特别GeForceBeyond广播的一部分发布的众多公告中,NVIDIADLSS3作为深度学习超级采样技术的下一个演变脱颖而出,该技术于2018年首次亮相。
新版本的DLSS利用了GeForceRTX4000系列GPU中称为光流加速器的硬件功能。根据NVIDIA的说法,这将来自后续帧的像素运动数据提供给DLSS3帧生成神经网络,在GPU上生成新帧,甚至确保在CPU绑定的游戏场景中性能加速。
虽然光流加速器最初是随Turing架构引入的,但NVIDIA应用深度学习研究副总裁BryanCatanzaro解释说,AdaLovelace对它进行了重大改进。
自图灵以来,OFA就存在于GPU中。然而,它在Ada中明显更快、质量更高,我们依赖它来实现DLSS3。
因此,DLSS3将无法在2000或3000系列之前的GeForceRTX显卡上使用。这一消息也引发了NVIDIA用户对宣布的35款支持DLSS3的游戏(完整列表如下)是否也支持DLSS2的猜测;从现在开始,他们会被完全排除在外吗?
幸运的是,情况并非如此,正如NVIDIA的AndyBNV在ResetEra板上发布的帖子中所证实的那样。
当DLSS3游戏问世,并且您拥有GeForceRTX30系列或20系列显卡或笔记本电脑时,您可以在该游戏中使用DLSS2SuperResolution。
根据早期DF报告,RTX4090在赛博朋克2077中比3090Ti快2.5倍
这与200多种游戏和应用程序中可用的超分辨率技术相同。
每个GeForceRTXGPU还有一个好处:DLSS3随附NVIDIAReflex,它适用于所有世代的GeForceRTXGPU,以及一些较旧的GTX系列。
因此,如果您拥有GeForceRTX30或20系列,您将获得DLSS2+Reflex。即使游戏被标记为“DLSS3游戏”。
顺便说一句,NVIDIA还宣布Reflex将很快加入《使命召唤:现代战争II》、《赛博朋克2077》和SUPERPEOPLE,而《守望先锋2》和《战锤40,000:暗潮》将在发布时准备就绪。