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导读 PlayStation已经详细说明了在将其游戏移植到PC之前,它打算在游戏机上独占多长时间。PlayStationStudios负责人HermenHulst在与YouTuberJuli
PlayStation已经详细说明了在将其游戏移植到PC之前,它打算在游戏机上独占多长时间。
PlayStationStudios负责人HermenHulst在与YouTuberJulienChieze交谈时说:“我认为未来我们将看到PlayStation和PC平台上的发布至少间隔一年。”然而,他指出现场服务游戏可能是一个例外,因为它们需要“强大的社区,在你上线时立即获得强大的参与度”。
战神、蜘蛛侠和对马之魂等单人游戏传统上一直是PlayStation的生计,因此该公司一直在寻求扩展其业务战略,以包括正在进行的多人游戏。今年早些时候,该公司透露,它计划到2026年至少发布10款直播服务。其中之一被证实是《最后生还者》多人模式Factions的长期酝酿迭代,而有传言称GuerrillaGames正在制作Horizon多人游戏,而索尼最近收购的Bungie正在努力开发新IP。
不过,就目前而言,PlayStation已经将其许多单人游戏带到了PC上,包括《逝去的日子》、《战神》、《地平线零黎明》和《漫威蜘蛛侠》。然而,所有这些都在PlayStation上发布至少两年后登陆PC。值得注意的是,《Uncharted:LegacyofThievesCollection》、《Sackboy:ABigAdventure》、《Marvel'sSpider-Man:MilesMorales》和《TheLastofUsPartI》的PC端口也在开发中。
总体而言,PlayStation的目标是到2025年让其一半的游戏在PC和移动设备上可用。