Apple的VisionPro为VR/AR耳机设定了新标准

  • 发布时间:2023-06-21 16:36:28 来源:
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导读 这家科技巨头等待着,衡量行业的发展方向,然后通常会发布一种有意义地建立在现有技术基础上的产品。情况并非总是如此,但这是该公司在iPho

这家科技巨头等待着,衡量行业的发展方向,然后通常会发布一种有意义地建立在现有技术基础上的产品。情况并非总是如此,但这是该公司在iPhone、iPad以及最近的AirPods上成功采用的策略。

过去,我们已经看到这种方法失败或提供混合结果。还记得第一代HomePod听起来很棒但最终没有给人留下深刻印象吗?

Apple新推出的VisionProVR/AR/MR(虚拟现实/增强现实/混合现实)耳机体现了这一战略。无论是HTC的Vive系列,还是Meta的眼环Quest2、Microsoft的HoloLens2或其他设备,VR/AR并不是新技术。但苹果设备所做的是在几乎所有方面改进现有技术。

Apple的VisionPro提供出色、清晰的显示屏以及直观的控制方案,一旦您将头围在它周围,它就会真正改变游戏规则,同时外观时尚、舒适的设计使其从现有耳机中脱颖而出。

但体验并不完美,很明显,这是Apple漫长旅程的开始。VisionPro很重,它的两小时电池续航时间令人失望,而且Apple闻名的充满活力的应用程序生态系统并不存在——至少现在还不存在。

在经过严格控制和指导的演示过程中,我花了大约30分钟使用了这款可能具有行业定义意义的设备后,以下是我对AppleVisionPro的看法。

注意:Apple不允许我为我体验的VisionPro演示拍照或录像。本故事中包含的所有图像和视频都是在WWDC2023主题演讲之后直接拍摄的,或者是公司提供的素材库。

告别“纱门”

VisionPro提供的最令人印象深刻的功能是其清晰且令人震惊的流​​畅显示屏。我在所有其他虚拟现实耳机中体验过的“屏幕门”效果几乎完全消失了,其中单个像素是可见的。VisionPro的微型OLED屏幕提供高于4K电视的分辨率,使体验更加身临其境。值得庆幸的是,Apple发布具有出色屏幕的设备的声誉再次在这里展示。

虽然我无法确定VisionPro的显示刷新率,但它非常流畅并且会根据设备上运行的内容动态波动。我有时会在VR中晕车,尤其是当体验是静止的时候。VisionPro没有发生这种情况,我认为部分原因是屏幕刷新率高。我不会说图像和视频看起来像现实世界一样清晰,但VisionPro的保真度非常接近,并且比当前任何虚拟现实耳机都有巨大改进。

我发现通过转动“数字皇冠”在虚拟世界和周围环境之间切换是一种直观的体验。例如,在一次演示中,我在照片应用程序中查看了一张广阔的180度湖泊图像,然后快速旋转表盘,我周围的实际房间又逐渐出现了。

但如果我想回到VR,另一个方向的旋转会让我周围的世界消失。其他VR耳机提供类似的功能,旨在将您与周围的世界联系起来,但Apple的实现是我用过的最好的。如果有人在您使用VisionPro时碰巧走进房间并且您想与他们互动,我可以看到此功能很有用。只需旋转数码表冠,您就可以像往常一样看到它们,这要归功于低延迟前置直通摄像头。

“即使采用厚重的设计,由于VisionPro的内置风扇,我的脸始终保持凉爽”

然后是VisionPro的创新控制方案。该设备以令人难以置信的精确度跟踪您的眼球运动,立即突出显示您正在查看的任何内容,一直到关闭窗口所需的小“x”用户界面(UI)图标。要激活您正在查看的内容,您需要做的就是捏住您的手指。我第一次尝试这个手势时,我以为我需要在漂浮在我面前的虚拟显示器附近捏一下,但这不是这种交互的工作方式。你几乎可以从耳机前面或下面的任何地方捏捏,而且VisionPro仍然可以检测到你的动作,这要归功于它的几个前置摄像头。除了捏合之外,您还可以通过查看然后抓取来拖动窗口。

我尝试了几次仅用眼睛和捏合手势来导航visionOS,部分原因是大多数其他VR耳机需要某种形式的游戏手柄,或者您需要移动头部来控制指针。但是一旦我掌握了手势,它就会感觉非常直观。

虽然这种交互形式真正改变了VR/AR领域的游戏规则,让人想起苹果公司用iPhone的触摸屏手势彻底改变了智能手机行业,但我从使用MetaQuest2的运动控制器中获得的触觉、脚踏实地的感觉已经消失了。还不清楚你是否可以像使用物理VR控制器那样用手拾取虚拟物体。值得庆幸的是,Apple表示VisionPro兼容PlayStation5的DualSense和XboxSeriesX/S的蓝牙游戏手柄,尽管我在使用耳机期间没有尝试过这一点。

舒适是关键

VisionPro的舒适度给我留下了深刻的印象。它紧贴在您的脸上,同时又不会太紧。但不幸的是,在我30分钟的演示结束时,耳机开始感觉沉重且前置,我想戴得越久这种情况会变得越糟。尽管有外置电池组,但VisionPro的金属设计仍然很重。

在我亲身体验VisionPro期间,我佩戴了一条可选的顶部头带,它在WWDC2023的主题演讲中没有展示过。这可以防止VR耳机从正面或背面滑落,并确保它在我的脸上保持正确的位置。耳机侧面还有一个类似PlayStationVR的旋钮,你可以转动它来改变背带的松紧程度。

即使采用沉重的设计,由于VisionPro的内置风扇,我的脸始终保持凉爽,这是我对其他VR耳机无法说的。但是,如果您长时间佩戴它,情况可能会发生变化。

如果你戴眼镜,还有一个带有磁性镜片的处方选项,它会弹出到耳机中,但我没有测试这个功能,因为我在演示中戴着隐形眼镜。体验区的其他经历过这个过程的媒体告诉我,他们觉得镜头效果很好,观看体验非常好。目前还不清楚在本已昂贵的VisionPro上增加多少额外成本的处方镜片。尽管如此,作为一个从未觉得戴眼镜和VR头戴式耳机很舒服的人,我很高兴苹果提供了处方镜片选项。

赛博朋克的未来

VisionPro的独特外观无疑是有争议的。由于耳机的弧形前显示屏设计用于在您佩戴时向周围的人展示您的眼睛,整体外观可以最好地描述为类似滑雪护目镜。不过,在此演示期间,该功能并未激活。虽然我们在主题演讲中看到了它的实际效果,但它可能还没有准备好炫耀。

耳机显示屏周围还有一个可拆卸的衬里,一个织物覆盖的机身让我想起了谷歌死掉的DaydreamVR,还有一个带有橙色口音的褶皱弹性背带。VisionPro的正面由金属制成,感觉类似于Apple的AirPodsMax包耳式耳机。

头带的左右两侧是提供空间音频的内置扬声器。Apple表示,您周围的人可能会听到音频,具体取决于音量。该设备还兼容所有AirPods。内置耳机对Apple来说是一个很好的举措,因为将有线或蓝牙耳机连接到MetaQuest2感觉没有必要。添加SpatialAudio也是一个很好的接触,增加了额外的沉浸感。

头带后面的左侧是磁性电源适配器。与MagSafe不同的是,这个插头需要稍微扭转一下才能锁定到位。电源组本身感觉就像一个轻便的便携式电池组,在一次需要我站起来在房间里走动的经历中,它很快就滑进了我的口袋。最后,我之前提到的头带横跨设备的顶部。

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