Witchfire获得DLSS3支持

  • 发布时间:2023-01-04 16:14:47 来源:
标签:
导读 今天,在NVIDIA的CES2023GeForceBeyond主题演讲中,波兰独立开发商TheAstronauts宣布其即将推出的游戏Witchfire将支持NVIDIADLSS3。TheAstr

今天,在NVIDIA的CES2023GeForceBeyond主题演讲中,波兰独立开发商TheAstronauts宣布其即将推出的游戏Witchfire将支持NVIDIADLSS3。

TheAstronauts的创意总监兼联合创始人AdrianChmielarz在一份声明中表示:

您开始游戏,将所有图形选项推到最大。你享受了一段时间,但随后,尤其是当它是一款动作游戏时,你会意识到帧率才是王道。因此,您开始降低视觉质量以实现流畅的游戏玩法。DLSS3允许在不影响视觉效果的情况下实现看似不可能的高帧率。对于像Witchfire这样既动作又美观的游戏来说,这是一个明智的选择。

提醒一下,DLSS3目前仅在GeForceRTX4000系列GPU上可用,因为这些GPU配备了新一代光流加速器(OFA)。虽然自图灵架构以来NVIDIAGPU中就已经提供了光流加速器,但新的OFA速度更快、更准确,NVIDIA认为如果没有它们,DLSS3将不会对上一代GPU有利。

关于Witchfire,该游戏最初是在2017年游戏大奖上宣布的。它是一款roguelite开放世界第一人称射击游戏,计划于2022年底作为EpicGamesStore的抢先体验游戏推出。然而,宇航员们将游戏推迟到2023年,因为他们想加入开放世界元素。

借助梵蒂冈最优秀的巫师召唤出的强大法术和可怕的火器,你的任务是找到臭名昭著的黑海女巫,摧毁保护她的幽灵,并取回最终可以扭转战局的神秘神器。

Grimdark世界中的沉浸式图形

与宇航员的前作(伊桑卡特的消失)一样,Witchfire使用摄影测量技术来实现令人惊叹的视觉效果和一个冷酷、身临其境的黑暗幻想世界。

  • 免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!