你们好,最近小未来发现有诸多的小伙伴们对于dota自走棋亡灵猎人,dota自走棋亡灵猎这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 系统概念:
2、 系统基础:6猎人强大的输出和良好的群控效果是阵容的基础,一旦形成就势不可挡。
3、 阵容特点:后期高强度,前期血限平稳过渡。由于猎人系统缺少纯坦克,都是半肉输出和前排控制,所以2星蛇发的石化是战斗和打boss的输出空间保障。
4、 场控核心:蛇毛和潮汐;
5、 输出核心:hup炮,BM。
6、 猎人系统中唯一的卡,虽然最近的版本加强了0.2的攻击速度,但依然改变不了它在猎人系统中只是光环补充的命运,除非经济特别富裕有2星,3星虽然成本不高,但容易造成卡,替补席也装不下。
7、 而且3星的推广也一般。前期建议玩死骑,提供破甲光环。
8、 猎人系统的绝对核心,没有2星兽王对猎人的强行转移,游戏结果不会太顺利。兽王不仅可以提供猎人系统缺少的一些前排能力,还可以补充猎人系统前期缺少的AOE伤害能力。阵容中3颗星优先级最高的牌,
9、 替补席上的空位子是留给他的,可以给他大部分的肉和蓝宝石或者皇冠。
10、 猎人系统的第二个核心,如果有BM可以考虑打战士系统,那么有2星霍炮就是猎人系统的开始。因为它的成本贵,一旦做了2星猎人就不能回头了。霍枪是系统中的单输出、
11、 所有攻击装备都要为它量身定做,强烈建议搭配魔法斗篷“挑战头巾”,防止它被轻火女杀死。3星优先级只和BM有关,因为成本略低,而且因为猎人系统缺少前排,BM也能守住阵地,活下来。
12、 霍枪是提高上限吃鸡,毕竟活的更重要。
13、 同样作为费用为3的贵族卡,与霍枪相比,人气伤害极不稳定。一个技能是防空容易,一个是蓝满前有被秒的风险,功能性不明显。逆风线看起来很紧。
14、 如果没有黑死骑士的穿甲弹系统,可以考虑打来补充AOE伤害,最高2星。就算经济好,投资时尚也远不如早到找潮补6猎人划算。
15、 蛇毛作为猎人系统的真正控制核心,能否石化是猎人系统的boss重要部分。“没有神秘感,就靠石化。”7人口开始入住,8人口必须保证有2星在场,“2星蛇发优先等于3星兽王”,
16、 有备用的回蓝装备可以搭配一段时间。
17、 潮汐作为猎人系统的二号控制场,因为造价很贵,均势局有两颗星看缘分,一颗星容易出大招。建议考虑9人。如果能获得8人的命运,程度还不如其他前排2星。你可以把它放在后面。
18、 9潮的时候可以考虑6猎。
19、 最后说一下nec卡。中期7个人看到蛇毛就可以留下来。nec不仅是穿甲光环的补充,也是猎人系统中2星韧性的良好效果。中期2星nec可以代替小黑和死骑形成穿甲。
以上就是dota自走棋亡灵猎这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。