对现代智能手机的普遍批评是,整体外形已进入相对停滞期。对于许多人(包括我自己)来说,旗舰产品的推出变得越来越平淡。唯一合乎逻辑的问题是为什么。
有些人可能很快就会说,我们已经达到了当前理想智能手机概念所能达到的顶峰。人们似乎普遍认为,一旦当前的公式得到完善,就根本没有任何有意义的改进空间。
因此,您对智能手机的要求已经很少了,它已经(1)拥有令人惊叹的无边框显示屏,几乎没有边框,(2)时尚的设计,(3)强大的内部结构和(4)高端相机模组。或者看起来是这样。
在这篇文章中,我将提出我的观点,解释为什么当前智能手机的外形尺寸实际上还有很多值得期待的地方……如果你知道从哪里看的话。当下一代iPhone15、GalaxyS24等首次亮相时,请记住这一点。因为修复制造商认为没有损坏的东西是有道理的。
现代旗舰店的目的是什么?
“巅峰”智能手机设计:我们对iPhone15和GalaxyS24能(不能)期待什么
智能手机可以说是用户在日常生活中依赖的最重要的技术,列出它可以执行的所有任务并不是一件容易的事。从某种意义上说,智能手机没有单一用途——顾名思义,它是万能的。但你知道他们怎么说万事通——他们什么都不精通。
这就是智能手机和旗舰机的主要问题:他们试图把每件事都做得非常好,并试图让人产生他们在上述努力中取得成功的错觉。或者至少,这是大多数制造商的做法。
事实是,每部智能手机,无论价位如何,都需要做出一些权衡。无论出于何种原因,这一点都不容易被承认,相反,用户普遍认为这些缺点是正常的。
然而,你的智能手机在一次跌落后碎成碎片是不正常的。这是制造商有意识的选择——硬件在设计上是脆弱的。制造耐用的手机并不需要尖端技术-只需问问诺基亚即可。
电池寿命也是如此。智能手机制造商(集体)一致认为良好的电池寿命是以小时而不是天来衡量的。设计一款电池续航时间长达一周的智能手机是完全可行的,但没有人这么做。为什么?
智能手机设计:制造商看重什么
简而言之,我的观点是智能手机停滞不前,因为公司决定(略微)改进他们认为重要的一些参数,而忽略了过程中的其他一切。这就是边际效用递减概念的用武之地。
简单地说,消费增加会导致每增加一个消费单位所获得的相对满意度降低。例如,如果你口渴了,喝了一杯水,你会从解渴中获得极大的满足感。然而,喝完第一杯之后,接下来的每一口都会变得越来越不愉快。当你喝第三杯或第四杯时,它很可能会变得难以忍受。
这就是智能手机设计的许多方面正在发生的事情。是的,出色的性能确实不错,令人印象深刻的千兆赫数确实令人印象深刻,但用户可以从功能强大的芯片组中获得的实用性有限。在某些时候,许多人会牺牲一纳秒的速度来换取几分钟的电池寿命。
幸运的是,“越大越好”的理念在智能手机设计的某些领域已被放弃。例如,制造商之间似乎达成了共识,即手机上除了QHD分辨率面板之外的任何东西都是浪费。然而,在许多方面,大数字热潮依然活跃。最糟糕的部分-结束它可以得到很多东西
为了详细说明,我将举一个现实生活中的例子。很长一段时间以来,苹果痴迷于让自己的产品尽可能轻薄,忽略了在此过程中必须做出的许多权衡。这最终导致了iPhone6和智能手机历史上最大的丑闻之一——“Bendgate”。
当然,苹果很快就通过使用更坚固(更重)的材料来纠正耐用性问题。看来重量并不是智能手机最重要的部分,尤其是如果它可以像折纸一样折叠的话。
有趣的是,库比蒂诺公司现在实际上采取了相反的方法,例如iPhone14Pro实际上比其前身更重、更大。苹果公司承认,放弃对轻薄的狂热可以带来很多好处。
这并不是说手机应该像一块砖头,而是说在智能手机设计的所有领域都可以找到一个中间立场。然而,旗舰店并不寻求它。