Embark的F2PFPS决赛支持NVIDIADLSS3

  • 发布时间:2023-03-14 11:29:27 来源:
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导读 一款新游戏加入了支持NVIDIADLSS3(或DLSSFrameGeneration,现在更常用)的游戏列表:TheFinals,EmbarkStudios正在开发的免费第一人称射击游

一款新游戏加入了支持NVIDIADLSS3(或DLSSFrameGeneration,现在更常用)的游戏列表:TheFinals,EmbarkStudios正在开发的免费第一人称射击游戏。这是第27款集成DLSS3的游戏,这说明游戏开发人员对这项新技术的快速采用。

奇怪的是,NVIDIA或Embark都没有这样的公告。诚然,NVIDIA确实在一篇关于TheFinals的博文中表示该游戏支持DLSS,但它根本没有提到FrameGeneration。但是,正如您在下面的视频中看到的那样,我们在最近的一次新闻发布会上测试了该游戏,并在可用的图形选项中注意到了帧生成。这可能是最后一刻添加的。

诚然,尽管存在DLSS3和NVIDIA发布的优化的GameReady驱动程序,但帧速率经常下降,并且也有一些卡顿。当然,游戏远未完成,因此根据当前构建来判断其优化是不公平的。

由UnrealEngine技术提供支持的Finals也已经支持NVIDIA的RTXGlobalIllumination。用户可以选择静态或动态RTXGI;后一种选择与体积烟雾和雾以及环境破坏无缝交互。

事实上,这是迄今为止游戏最显着的特点,已经被转移到服务器端,这样动态破坏对每个人来说都是完全一样的。毕竟,Embark是由前DICE开发人员创建的。在这方面,它可以被认为是BattlefieldBadCompany的扩展版本,专注于近距离战斗,并加入了撤离射击游戏和英雄射击游戏子类型的元素。

基本模式Cashout要求团队(四组,每组由三名玩家组成)打开分散在地图各处的金库,拿走现金并将其带到特定位置。这是一种快速模式,通常只需不到十分钟。正如您可能已经猜到的那样,最终,Cashout中的获胜团队是收集最多现金的团队。稍后将添加其他模式。

角色分为轻型、中型和重型三种基本类别,每一种都有自己的生命值、移动速度和独特的额外津贴。另一方面,任何职业都可以无限制地装备武器。

TheFinals的一个特别有趣的方面是,这些地图的主题设置是虚构的电视游戏节目的一部分,带有现场评论,具有动态的白天/夜晚和天气条件,比您的常规射击游戏更多样化的环境。GooGun和GooGrenade等特殊物品或散布在地图上的其他道具(其中一些是爆炸性的)可以战略性地用于玩家的优势。

开发人员还已经建立了一个电子竞技友好的环境。即使在测试版中,总决赛也包括排名锦标赛,其中16支队伍参加同时发生的四场比赛。每场比赛的获胜者进入所谓的淘汰赛,输掉的球队将被逐一淘汰,直到总冠军球队保持原状并获得奖品。

据NVIDIA称,即使没有GeForceRTX40系列GPU的游戏玩家也可以在总决赛中利用NVIDIAReflex将系统延迟降低多达55%。该游戏还没有发布日期,但您可以通过在Steam页面上请求访问权限来尝试加入正在进行的封闭测试。

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