令人印象深刻的辐射4AIMod消除了Bethesda的限制极大地革新了NPCAI

  • 发布时间:2023-07-18 10:58:07 来源:
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导读 由模组制作者Thumblesteen创建的《辐射4》PC版REAL AI模组旨在通过重新校准Bethesda创作引擎中使用的数百个引擎级子例程来彻底改造游戏的NP

由模组制作者“Thumblesteen”创建的《辐射4》PC版REAL.AI模组旨在通过重新校准Bethesda创作引擎中使用的数百个引擎级子例程来彻底改造游戏的NPCAI。关于这个mod的真正用途及其工作原理的描述非常广泛(modder甚至写了一篇关于它的文章,可以在这里找到)。基本上,这个AImod消除了Bethesda设置的NPC“眼罩”。正如模组制作者所写,“Bethesda为NPC提供了一系列无形的屏障,阻挡了他们的感官,这意味着他们本质上存在于某种泡沫中”。《拇指琴》继续,“这个模组消除了这个气泡,让NPC能够与周围的世界互动,并真正融入他们的环境。因此,狙击手实际上会狙击。侧翼NPC实际上会侧翼攻击你。建筑物、射击位置和环境特征都会对于《辐射4》中的许多居民来说,这一切都变得真实起来,他们的行为会变得更像活人。”

根据模组制作者的说法,硬限制已被软限制所取代,并且为了避免NPC出现精神问题,他们中的许多人都被赋予了较弱的感官。

使用此模组时,NPC的行为变得更加难以预测,因为NPC拥有更多自由度并且可以在一定程度上做出自己的选择。例如,它们可以围绕大型物体盘旋、隐藏、伏击并试图欺骗玩家。此外,他们可以“在信息有限的情况下盲目开火并根据假设与目标交战”。

下面我们提供了该AI模组实际操作的简短游戏视频:

这是一个雄心勃勃的项目,我们非常确定《辐射》粉丝会想要尝试一下这个模组。

有兴趣尝试这个有趣的新模组的《辐射4》PC玩家可以从此处的Nexusmods下载。

《辐射4》于2015年发布,是Bethesda最新的《辐射》主力作品,现已在全球PC和游戏机上推出。该模组目前仅适用于PC版本。

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