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导读 Valve 已向在其预览频道注册的设备发布了 Steam Deck OS 3 5。在一篇博文中,该公司解释说,您可以通过前往 Steam Deck 上的设置、
Valve 已向在其预览频道注册的设备发布了 Steam Deck OS 3.5。在一篇博文中,该公司解释说,您可以通过前往 Steam Deck 上的“设置”、然后“系统”、最后“系统更新频道”来选择接收其最新预览版。作为参考,Valve 尚未提供 Steam Deck OS 3.5 何时作为稳定更新发布的时间表。
此外,值得注意的是,如果下面列出的一些功能在测试阶段证明存在麻烦,Valve 可能会删除这些功能。尽管如此,Steam Deck OS 3.5 目前在外部显示器上支持高动态范围 (HDR) 和可变刷新率 (VRR)。但是,只有当您的 USB Type-C 适配器支持该功能时,后者才可切换。
此外,Steam Deck OS 3.5 包含一个修复程序,可解决 Steam Deck 连接到外部显示器时的触摸屏方向问题。可以说,增加“电压偏移设置”是这次最大的变化,Valve 将其捆绑在固件 116 中。换句话说,Steam Deck 现在支持欠压,正如 The Phawx 在 Twitter 上庆祝的那样。因此,现在可以在不影响性能的情况下降低功耗,就像降低 Steam Deck 的 TDP 一样。完整的 Steam Deck OS 3.5 变更日志如下:
展示
Steam Deck 的默认色彩渲染已调整为模拟 sRGB 色域,从而产生稍微温暖且更加鲜艳的色彩外观。
添加了设置 -> 调整显示颜色,以调整显示器的颜色鲜艳度和色温。可以通过测试图像的预览(上图)或运行的游戏来调整设置。
本机:本机显示颜色外观(本次更新之前 Steam Deck 的颜色渲染)。
sRGB:以平滑的方式模拟 sRGB 原色,不会引入渐变剪切。