你们好,最近小未来发现有诸多的小伙伴们对于复仇之矛什么时候出的,复仇之矛这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 复仇之矛-由卡莉斯塔设计,专为车队而生。她的各种技能都和队友有关,大招的释放也需要队友的配合,所以注定是一个能在团战中发挥巨大作用的C位。
2、 我先介绍一下她的基本属性。
3、 健康:517.76 83/水平
4、 生命回复:6 0.55/等级
5、 法力值:231.8 35/升一级
6、 法力回复:6.30.4/级
7、 范围:550
8、 攻击力:55.46 2.97/级
9、 攻击速度:0.648 3%/等级
10、 装甲:19.012 3.5/等级
11、 初始法术抗力:30 0
12、 初始移动速度:325
13、 从官方的属性配置来看复仇之矛的寿命,抗性,射程都不错。与其他ADC相比,不算强,但也绝不是弱。可以说这个英雄基础属性平平,技能施法强。
14、 现在来介绍一下她的被动技能——【战斗姿势】。如果复仇之矛在普通攻击或者灵魂穿刺的过程中收到移动命令(走斩),那么她的攻击命中后,会像目标方向一样短距离跳跃(位移走斩)。
15、 战斗姿态的跳跃距离受移动速度影响,向后跳会增加25%。
16、 这个有点像vn的Q技能,但是不同的是比VN的Q用的时间要短很多,习惯了走砍的玩家在玩的时候基本都会不停的跳来跳去复仇之矛,根本停不下来。可能大部分玩家都会很享受这个过程,操作感爆棚。
17、 再来看Q技能——【灵魂穿刺】
18、 Q技能范围:1450码各级法力消耗:50/55/60/65/70冷却时间:8秒(随着技能的增减,CD加载可以降到3秒左右,一般是主Q,也就是消耗的主技能。)
19、 主动效果复仇之矛强有力快速投掷长矛,对第一次命中的敌人造成10/70/130/190/250 100%物理伤害。
20、 如果灵魂穿刺击杀目标,长矛会继续向前飞,之前击杀目标的灵魂撕裂效果会全部传递给下一个命中的敌方目标(感觉机关炮的E技能不被动,好用,不过后面用来清兵还是不错的)。
21、 然后就是W技能——【灵魂哨兵】
22、 w的被动效果复仇之矛当与她的魂缚队友同时攻击敌方单位、小兵或怪物时,会造成额外的魔法伤害。所以她才是适合团队合作的英雄。
23、 )如果复仇之矛在1.5秒内与她的“誓约队友”攻击同一个目标,会造成目标最大生命值的12/14/16/18/20%。该效果对同一目标最多每8秒生效一次。
24、 在攻击小兵和野怪的时候,最多造成100/125/150/175/200点额外伤害。
25、 主动效果:卡莉丝塔在指定位置召唤一个能够巡逻的幽灵哨兵,哨兵会沿着直线来回巡逻(沿着一条线来回巡逻七次,提供其前方锥形范围的视野,比艾希的提供视野要强上一点),并免疫从身后产生的所有伤害。
26、 哨兵会获得正前方一定范围的视野,并且在发现敌人时会尖叫,然后耿直的跟着对手,提供4秒对手的视野。
27、 复仇之矛每60/55/50/45/40秒可以储存一个灵魂哨兵,最多储存两层。
28、 这个技能建议不要主升,一级足以,因为它没有像艾希一样的加钱被动,这个提供视野的哨兵也并不是多么重要,要的只是它的被动,绑定队友增加一些伤害。
29、 E技能-【灵魂撕裂】
30、 复仇之矛的普通攻击和Q技能会对目标叠加撕裂效果,主动使用技能可以消耗掉目标身上所有的撕裂层数,造成一定的伤害并减速目标,撕裂可以无限制叠加,没有层数限制(灵魂粉碎技能冷却的过程中,
31、 被动效果不可用)。
32、 法力消耗:35 各级冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
33、 主动效果:复仇之矛粉碎附近所有目标体内的长矛,造成20/35/50/65/80+60%攻击力的物理伤害,并且减速目标20/25/30/35/40%,持续2秒。
34、 目标体内的额外长矛会提升灵魂粉碎的伤害,每个长矛最多能够造成20/25/30/35/40%的额外伤害,
35、 每个长矛造成的总物理伤害为4/8.75 /15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻击力。使用灵魂撕裂主动效果击杀单位时冷却时间会重置。
36、 最后是R技能-【命运的召唤】
37、 法力消耗:100 冷却时间:90/75/60秒
38、 主动效果:复仇之矛将“契约者”拉到自己的身边,使得这两个英雄无法被选中,并且无法使用自己的技能持续4秒。凯莉斯塔必须与目标在1200范围内才能够使用此技能。
39、 (我好像看到了又一个卖队友的神技能出现了。)
40、 在命运的召唤期间(4秒),凯莉斯塔的“契约者”可以右键点击目标进行冲刺,碰撞到第一个目标后会停下来,击飞附近所有的敌人并且将其击退到此英雄的最大普攻射程上。(配合石头人或牛头使用更佳~)
以上就是复仇之矛这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。