次世代巫师3带来了很多视觉增强,但一些视觉元素几乎没有受到影响,例如角色。然而,现在在线提供的新模组解决了这个问题,引入了许多改进,例如高质量纹理等。
角色重做项目现在可以从NexusMods下载,改进了基础游戏和两个扩展包(石之心和血与酒)中的所有主要和次要角色,只有少数例外。下面突出显示的改进包括更高的分辨率和重新制作的纹理、添加的细节、改进的地图等等。
随着《巫师3次世代升级版》的发布,我对配角角色模型几乎不存在的变化感到有些失望。重要角色的1-2k纹理?在低分辨率纹理旁边看到高品质的Geralt可能会很刺耳。所以我决定接受这个任务
并自己升级角色的面孔和装备。这不是一个简单的放大器,我发现当简单地放大纹理时,漫反射贴图仍然很糟糕,所以我给了它们新的纹理。现在有些角色甚至可以与杰洛特相提并论。这提供了更加身临其境的体验。超过100个角色被重新设计
这个模组涵盖了哪些角色?
角色重做项目分为3个部分:
第1部分:涵盖所有主要和次要男性角色
第2部分涵盖所有主要和次要女性角色(不包括Yen、Triss、Ciri、Shani)
第3部分:涵盖所有男性背景NPC、矮人、精灵和半身人
究竟改进了什么?
高分辨率2k-4k纹理
重做的纹理
添加了细节
改进的地图
更好的
肤色改进的装甲纹理
巫师3
02-290
巫师3
04-255
05-224
巫师3
巫师3
08-166
巫师3
010-123
1/10
自《巫师3次世代》更新发布以来,模组制作者一直在努力通过模组改进游戏,以改进光线追踪性能、光照等。开发者CDProjektRed也在努力开发这款游戏,并在PC上发布了一个新的修补程序来解决游戏的性能问题。开发人员还在研究未来补丁将修复的其他问题。
次世代巫师3现已登陆全球PC、PlayStation5、XboxSeriesX和XboxSeriesS。该游戏在PlayStation4、XboxOne和NintendoSwitch上的基本版本将获得新版本中包含的新内容和游戏改进以及尚未确定日期的更新。