我们Wccftech一直在关注零重力射击游戏Boundary的开发很长一段时间(游戏经历了几次延迟),现在游戏终于到来了,或者至少是它的早期版本。Boundary今天开始进入Steam抢先体验,中国独立开发商StudioSurgicalScalpels发布了该游戏的新预告片,您可以在下方查看。
与早期访问游戏的情况一样,Boundary将为早期支持游戏的人提供各种“创始人包”。这是各种包的概要……
基础版-25美元
边界副本一份
独角兽头饰
领跑者徽章
太阳武器装饰
豪华支持者版-35美元
第1层中的所有内容
加上红色指挥官皮肤
红色武器皮肤
“南山保安集团”徽章
第1季战斗通行证(发布时)
终极支持者版-45美元
第1层和第2层中的所有内容
加上大师徽章
大师头像魅力
大师级武器皮肤
指挥官皮肤
大师武器装饰
此外,UltimateSupporterEdition随附自反应扭矩螺丝刀(近战武器)、一名新操作员(发布时)、一本数字画册和数字配乐
Boundary最初成为头条新闻的主要原因之一是它当时开创性地使用了光线追踪,但在游戏开发的过程中,RTX和DLSS被放弃,转而支持AMD的FSR2和英特尔的XeSS。在接受Wccftech采访时,Boundary的开发人员试图解释此举……
“不幸的是,我们需要从EA版本中删除光线追踪和DLSS。主要原因是我们的开发资源无法支持多种技术特性,尤其是纯技术特性,这意味着该特性不会为游戏玩法带来实质性的提升。因此,我们在过去一年中降低了此功能的优先级。经过长时间的挣扎,我们最终决定将其从发布版本中删除。这个决定并不容易,因为我们是一个由技术驱动的游戏开发人员组成的团队,尤其是因为我们花了很多时间为Boundary进行光线追踪基准测试。
[FSR2和XeSS]都将在游戏中得到支持。特别要感谢AMD,他们为我们提供了强大的技术和资源支持,以确保FSR2在Boundary中表现出色。过去几个月,AMD一直是出色的合作伙伴。”
Boundary现在可以通过Steam抢先体验在PC上使用。该游戏的完整版本也将登陆PS5,开发者暗示Xbox版本可能会在稍后推出。