今天,我们看到了《守望先锋2》内容功能的新路线图。作为路线图的一部分,第6季将带来传说中的PvE模式,该模式将引入新的故事节奏,这几乎是人们在2019年暴雪嘉年华时将目光转向游戏公告的原因。
好吧,暴雪的开发人员后来透露,虽然PvE仍然是《守望先锋2》第6季的一部分,但它不会保留曾在2019年预告片中看到的愿景。事实上,它将是该产品的缩减版。
此外,如果您期待游戏中的技能树、可重玩任务和长期进度等功能,我们有一些坏消息要告诉您,因为已经确认《守望先锋2》即将推出的故事任务不会将以其中任何一个为特色。但是,嘿,玩家仍然可以在今年晚些时候获得新的IP合作。那会让事情好起来的,对吧?
在接受GameSpot采访时,游戏总监AaronKeller详细阐述了这一决定,并对其背后的过程提出了一些见解:
任何游戏的开发都是一个过程。在我们在2019年暴雪嘉年华上宣布之后的几年里,我们团队中有很大一部分人致力于该游戏的PvE方面,我认为我们的实时运行游戏的玩家会感受到这一点,因为我们最终停止为其制作内容。
自从我们推出上一个英雄以来可能已经过去了两年半,我们不想回到已经推出PvP地图又过去了三年半的地步。因此,我们真的很认真地研究了我们在现场游戏中所做的事情,以服务于我们正在努力并希望稍后发布的更大的事情。
因此,我们将在《守望先锋2》中采用一种新的方式来分发现在称为英雄任务的内容。PvE组件现在将成为第6季推出的故事情节的一部分,合作任务将作为一部分发布他们的季节性版本而不是一个大盒装版本。该游戏的执行制作人JaredNeuss还表示,新内容将与Archives和其他合作活动中的内容截然不同。
这一承诺是否会在该模式发布时兑现还有待观察,但就目前而言,值得注意的是PvE体验将与2019年预告片中的体验不同。