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导读 你们好,最近小未来发现有诸多的小伙伴们对于3d渲染参数设置2000*1250,3d渲染参数设置这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,
你们好,最近小未来发现有诸多的小伙伴们对于3d渲染参数设置2000*1250,3d渲染参数设置这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、启动3D运用程序,在顶部菜单栏中点选"渲染",跳出对话框。如下图
2、指定渲染器,移动鼠标,将对话框向下滚动,点击指定渲染器,选择VRAY相应版本。
3、点击VRAY菜单栏,第一项授权我们不用管,点第二项全局开关,勾选折射/反射,灯光打勾,默认灯光选择下拉菜单为无,勾选隐藏灯光和阴影。
4、点击颜色贴图项,选择线性倍增,倍增值,伽玛值均保持默认为1,勾选影响背景。
5、点击图像彩样器项,类型设为固定,抗锯齿过滤器可以勾选(图像更清晰,但比较费时。测试阶段也可以不用勾选。)其它项保持不变。VRAY项下就基本设置完成了。
6、下面设置间接照,点击VRAY右侧的间接照明,勾选开启全局照明,勾选反射,首次反弹选择发光图,二次反弹全局照明引擎为灯光缓存,其它保持不变
7、点击发光图项,将当前预置,设为低,这样渲染较快,但效果粗糙。最小比例可设为-6,最大为-5,半球细分20,具体如下图所示
8、点击灯光缓存项,细分值可设为300-400,模式选为单帧,渲染后如果需要保存就选择好路径,届时会自动保存。到此,间接照明项基本就设置好了。
9、在设置选项里,我们基本保持默认选项,设置完成之后,为了方便以后直接调用参数,建议保存预设参数。点击对话框底下预设,下拉保存预设,记住路径名称。以后可直接加载。到此,测试阶段的参数就算设置完成了,供大家参考。
以上就是3d渲染参数设置这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。