苹果可能尚未推出其首款VR头显,但有报道称其已经开始开发第二款虚拟现实设备。目前,苹果似乎正在开发至少两个VR/AR小工具。苹果VR头显-将与坎布里亚项目和Pico4Pro竞争具有VR和AR功能-以及苹果眼镜-AR规格更像谷歌眼镜。这两款设备都没有正式披露,但许多谣言表明,这款耳机将于明年推出,眼镜将在2023年或2024年推出。
但在苹果推出其中一款设备之前,它显然已经在寻求一些改进,TheElec的一份报告。(在新选项卡中打开)这家总部位于加利福尼亚州的科技公司正在要求三星显示器和LG显示器的硅面板上的OLED为3,500ppi。此前,有传言称苹果只要求约2,800ppi的面板。
硅上OLED面板类似于最好的OLED电视使用的面板,只是非常小-通常小于1英寸。
苹果目前产品阵容中唯一需要小型显示器的产品是其智能手表,如AppleWatch8-其最小的显示屏尺寸为41毫米或1.6英寸。然而,LG或三星的硅酸盐面板上的这种超高端OLED对于可穿戴设备来说将是过分的。AppleWatch8目前提供326ppi,这与以前的型号非常相似-因此苹果手表9或AppleWatch10的10倍增加到3,500ppi将无处不在。
相反,看到这些类型的面板用于某种VR头显或AR眼镜更有意义,在这些眼镜或AR眼镜中,高ppi可以大大提高沉浸感。然而,鉴于三星和LG要到2024年才能开始生产这种面板,如果苹果的耳机能够坚持其传闻中的2023年发布日期,那么我们可能不得不等到第二代才能看到这些高分辨率显示器的运行。
苹果和其他VR头显制造商想要具有令人难以置信的高ppi计数的面板的原因是对抗屏幕门效应。
如果你非常接近数字屏幕-比如你的电脑显示器-你可能会看到这些黑线出现在每个像素周围,这就是屏幕门效果。对于大多数设备来说,这并不明显,因为屏幕不在你的脸上,但在VR中,效果更难隐藏。
通过增加ppi,你也应该增加每度像素(ppd)计数,Meta之前说过它希望有一天能达到60ppd(此时人眼无法察觉到差距)。如果没有这种不断提醒你正在看屏幕,最好的VR游戏应该会感觉更加身临其境。
目前,Quest2提供21ppd,其773ppi显示屏,而坎布里亚项目有望通过其1230ppi显示屏做得更好-尽管由于我们不知道它的焦距,现在无法确定其ppd。同样,我们无法预测苹果2,800或3,500个OLED面板的ppd,但它们可能会比Meta目前提供的任何东西更接近实现60ppd的目标。
我们将不得不拭目以待,看看苹果在未来几年会宣布什么,但如果谣言属实,它可能会有新的最好的VR头显。