这不是投资建议。作者没有持有上述任何股票的头寸。Wccftech.com有披露和道德政策。芯片设计商英伟达公司今天早些时候公布了其2023财年第四季度的收益。本季度,该公司实现了60亿美元的收入和14亿美元的净收入,全年销售额与年度持平。细分结果显示,NVIDIA的主营业务,即游戏部门,似乎终于在上一季度触底反弹,实现了16%的环比增长。与此同时,数据中心仍然是NVIDIA最大的部门,其36亿美元的净销售额年增长率为11%,但由于该行业的支出在通货膨胀环境下放缓,环比下降了6%。
整个半导体行业当前的大主题是销售放缓,因为零售商和合作伙伴的库存过多导致芯片设计商的出货量减少。这种不匹配是由于在对计算产品的高需求的冠状病毒大流行之后的乐观订购;和公司过度订购以满足新订单。然而,这些订单是基于2021年的数据做出的预测,随着2022年的到来,高通胀导致的经济放缓导致市场上产品过剩。
与AMD一样,NVIDIA正在通过减少向渠道合作伙伴发货的产品来解决这个问题,以帮助一个称为“库存消化”的过程。据其首席财务官ColetteKress女士称,这种消化导致该公司的博彩收入下降。NVIDIA在其第四季度和2023财年的最新财报中分别公布了18亿美元和90亿美元的游戏收入。这标志着整个财政年度年度下降27%,季度数据年度下降46%。
NVIDIACorporation2023财年第四季度业务部门收入
NVIDIA2023财年第四季度的收入按业务线划分。图片:英伟达公司
然而,最新的结果可能会给公司带来一线希望。虽然游戏收入在本季度逐年下降,但环比增长了16%,在其所有业务部门中排名第二。这证实了之前声称游戏将会增长的传闻,这表明该领域在2022财年第四季度和2022财年分别获得44亿美元和125亿美元的收入,最糟糕的时期可能已经过去。
随着游戏开始复苏,NVIDIA的数据中心部门再次成为其最大的收入来源,收入每年增长11%,但在2023财年第四季度环比下降6%。随着云计算和企业计算市场放缓,这种放缓并不令人意外本季度,分析师预计今年下半年支出将回升。
NVIDIA的汽车部门是该展会的增长明星,因为它是唯一一个季度和年度收入高于一年前的业务部门。据克雷斯女士称,她的公司正在进军几个关键市场,例如汽车驾驶舱的人工智能、电动汽车制造商的计算平台,以及更高销量的自动驾驶平台。
对于本季度,NVIDIA的目标是65亿美元的收入,这将标志着年度收入再次下降。然而,由于上一季度60.5亿美元的收入和88美分的每股收益超出了华尔街分析师的预期,该股在售后交易中飙升。游戏也超过分析师估计的15.9亿美元,在撰写本文时股价上涨了8%,令人印象深刻。